viernes, 28 de septiembre de 2012
Fable
The end:
Five minutes later, the pig went to the deer and offered his help again. The deer felt guilty and acepted his help
The pig caught the deer and he brought him up. The deer was thankful. He invited the pig to a beautiful place in the woods. The pig accepted and gave him a hug.
They went to the beautiful place in the woods and the deer told the pig that if he accepted to be his best friend. The pig happily accepted and he went to the pig's house to eat a lot of food.
MORAL: Don't judge someone for his looks.
Five minutes later, the pig went to the deer and offered his help again. The deer felt guilty and acepted his help
The pig caught the deer and he brought him up. The deer was thankful. He invited the pig to a beautiful place in the woods. The pig accepted and gave him a hug.
They went to the beautiful place in the woods and the deer told the pig that if he accepted to be his best friend. The pig happily accepted and he went to the pig's house to eat a lot of food.
MORAL: Don't judge someone for his looks.
martes, 18 de septiembre de 2012
Juego reciclado de matemática
Este juego lo invente yo y se llama ''La ruleta matemática''.
Los pasos para hacerlo son:
1. Cortas un cartón en forma de circulo.
2. Dibujas con lápiz distintas formas y una carita feliz (un turno) y una triste (pierde el turno).
3. Pintas las formase las caritas.
4. Cortas un cartón en forma de flecha y lo enganchas con un ganchito mariposa.
5. Si queres lo podes decorar como te guste, yo lo decore salpicandole acuarela con un pincel.
Estos son los pasos para jugarlo:
1. Se juega apartir de 2 personas a todas las que prefieras.
2. Tenes que tirar la ruleta.
3. Cuando te salga una forma tenes decir cual es. Si te toca la carita feliz ganas el turno (tiras otra vez) o si te toca la carita triste perdes el turno.
4. Si acumulas 3 formas iguales ganas.
Los pasos para hacerlo son:
1. Cortas un cartón en forma de circulo.
2. Dibujas con lápiz distintas formas y una carita feliz (un turno) y una triste (pierde el turno).
3. Pintas las formase las caritas.
4. Cortas un cartón en forma de flecha y lo enganchas con un ganchito mariposa.
5. Si queres lo podes decorar como te guste, yo lo decore salpicandole acuarela con un pincel.
Estos son los pasos para jugarlo:
1. Se juega apartir de 2 personas a todas las que prefieras.
2. Tenes que tirar la ruleta.
3. Cuando te salga una forma tenes decir cual es. Si te toca la carita feliz ganas el turno (tiras otra vez) o si te toca la carita triste perdes el turno.
4. Si acumulas 3 formas iguales ganas.
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